MUNDO 1-1
Conceptos de videojuegos
Game feel, core loop y los conceptos de diseño que nadie te explica en serio.
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Cinco mundos para pasar de jugar a entender cómo está hecho lo que juegas.
Game feel, core loop y los conceptos de diseño que nadie te explica en serio.
Colisiones, game loop y delta time: por qué tu juego va a tirones y cómo arreglarlo.
Qué pasa por dentro cuando saltas, disparas o haces parry.
Zelda, Celeste, Hades: por qué sus mecánicas funcionan y cómo llevarlas a tu juego.
Dash, doble salto o sistema de vida, paso a paso, en la lógica de cualquier motor.
Este canal es para ti. Ideas de mecánicas para que tu juego enganche, se sienta bien y la gente lo juegue hasta el final.
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